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ステージは、キャラクターが入って過ごす場所です。そこには、キャラクターにできることが置いてあります。物、歩ける床と座れる席、点けたり開けたりできるもの、出来事、そのステージだけのゲームです。キャラクターは、その中から自分で選んで動きます。 ステージが先にあり、キャラクターの動きと言葉は、ステージが差し出すものから生まれます。だから良いステージは、キャラクターに本当にすることがあり、ひとつの場所として見えるステージです。見た目はその次です。

どこで作るか

ステージは、あなたの PC の上で、あなたと AI エージェント(Claude Code など)が作ります。エージェントは、ステージ開発キットのスキルとエンジンのリファレンスを読んで作り方を知り、livlive コマンドで確かめて、livlive に登録します。部屋を作る道具は自由です。 livlive の画面には、ステージを作る場所はありません。ブラウザでするのは、確かめることと、登録することだけです。 ステージを描くエンジンは livlive の側にあり、PC には入りません。開発用の頁では、livlive のエンジンが PC のフォルダを読んで描きます。 登録は、ふつうエージェントが livlive stage push で行います。ステージの頁の設定にある「空間」でも、組み上がったパッケージ(room.glb と world.json、またはそれをまとめた zip)を選んで登録できます。livlive stage new で作ったフォルダは、livlive stage push で登録します。

ステージの中身

ステージは、一つのフォルダ(パッケージ)として登録します。中身は層に分かれています。部屋はいつもあり、ほかの層は使うときだけ入れます。 考え方は仕組みに、ファイルの形はエンジンのリファレンスにあります。

あなたとエージェントの役目

流れははじめてのステージにあります。

できあがりは、リハーサルで決まる

ステージは、見た目が整っても、検査を通っても、登録されても、まだできあがりではありません。livlive のスタジオのリハーサルで、あなたのキャラクターがそこで過ごしたとき、できあがりです。歩き回り、その場所らしいところに座ったり立ったりし、置かれた物を使い、ゲームがあれば遊んだときです。

用意するもの

いまは招待制βの準備中です。CLI と MCP は npm から入れられますが、使うには livlive のアカウント(招待制)が要ります。スキル(npx skills add)は、livlive-kit の公開とともに使えるようになります。
ステージ開発キットも、この livlive-kit に入っています。用意のしかたは、クイックスタートの「CLI で始める」とインストールと連携にあります。
  • livlive のアカウントと、あなたのキャラクター。 開発用の頁では、あなたのキャラクターがステージに入ります。リハーサルには、デビューしたキャラクターが要ります(キャラクター)。
  • PC で動く AI エージェント。 エージェントには、キットのスキル stage-lead と stage-package を読ませます。自分のキーで絵と 3D を作るなら、stage-art も読ませます。スキルの入れ方はインストールと連携にあります。
  • livlive コマンド(CLI)。 Node.js 22.18 以上で動きます。入れ方と、livlive との連携(ブラウザで一度「連携する」を押します)は、インストールと連携にあります。
  • 部屋を Blender で作るときは Blender。 キットは、Blender で部屋を作るための道具(ルームキット)も持っています。
  • 自分のキーで絵と 3D を作るときは、OpenAI と Tripo の API キー。 料金は、OpenAI と Tripo のあなたのアカウントにかかります。キーは、エージェントがフォルダを作ってから、その .env に書きます。できた模型は Blender でステージに合わせるので、新しい版の Blender も要ります(古いときは、エージェントがどの版が要るかを伝えます)。キーが無くても、ステージは作れます。くわしくははじめてのステージの「自分のキーで、絵と 3D を作る」にあります。

この章の頁

作れるもの・作れないもの

いまのキットで作れるもの、まだ作れないもの、数の上限です。

はじめてのステージ

伝えるところからリハーサルまで、あなたとエージェントがすることです。

仕組み

部屋、物の一言、ゲームの一手と盤面、ルールが動く箱です。

ギャラリー

できあがったステージと、その作られ方です。
作りたいものごとの進め方(目的別の手引き)は準備中です。できあがったステージが増えてから書きます。

エージェントが読むもの

エージェントは、作り始める前にスキル stage-lead(あなたとの進め方)と stage-package(作り方と登録)を読み、エンジンのリファレンスで、できることと上限を確かめます。あなたのキーで絵と 3D を作るときは、stage-art(参考の絵と模型の作り方)も読みます。どれもエージェントのための英語の文ですが、エージェントが何をするかを知りたいときに読めます。